Cómo se llega a un pick
Cuatro pasos, de los datos al resultado. Acá se explica el camino; los números reales están en el track record.
El camino
4 pasos- Paso 1 · El modelo
Goles esperados de cada equipo
Cada equipo tiene una fuerza de ataque y otra de defensa, estimadas por liga y con más peso en los partidos recientes. Las fuerzas se ajustan por xG (la calidad de las ocasiones, no solo los goles que entraron) y ese ajuste se validó hacia adelante: se prueba con partidos que el modelo todavía no había visto.
- Paso 2 · La matriz
De goles a probabilidades
Los goles de cada lado se modelan como Poisson y la corrección Dixon-Coles ajusta los marcadores bajos (0-0, 1-0, 0-1, 1-1). Sale una matriz exacta de marcadores y de ahí el 1X2, más/menos goles y ambos marcan, sumando celdas: los mercados no se contradicen entre sí. Después las probabilidades se contrastan con lo que realmente pasó (calibración) para que un 70 % se parezca a un 70 %.
- Paso 3 · El sello
Pick sellado antes del pitazo
El pick se guarda con su mercado y su probabilidad antes de que empiece el partido. Después no se recalcula, no se edita y no se borra: lo que ves es lo que el modelo dijo en ese momento.
- Paso 4 · El juicio
Se juzga contra el marcador
Cuando termina el partido, el pick se compara con el marcador final y queda acertó o falló. Se cuentan todos con el mismo peso, los que salen bien y los que no. Esos resultados alimentan el track record.
Qué se publica
19 competiciones hoySolo lo que demostró calidad
Se publica por competición × tipo de pick (resultado, goles, córners…). Un tipo de pick sale a la vitrina únicamente si pasó una prueba hacia adelante, con una muestra seria y una ventaja medible sobre lo habitual.
Lo que no llega queda en observación: se sigue sellando y midiendo, pero no se muestra. Además, la vitrina saca una competición si su registro en vivo baja de 55 %, y vuelve cuando se recupera.
UFC
Motor V7-UFC, congelado antes de cada evento
La UFC tiene su propio motor. Antes de cada cartelera se calcula, se congela y no se toca. Mide ganador, rounds (con la línea fijada de antemano) y método. Es un motor heurístico: no está entrenado ni se afirma precisión hasta que haya evidencia suficiente.
Cómo leer un pick
El semáforo mide probabilidad, nada más
Un pick con probabilidad alta puede perder: es una estimación, no una certeza.
Las cuotas son referenciales
La cuota que se muestra es la mediana entre casas que cotizan ese mercado. Sirve de referencia para comparar, no es una oferta ni una cuota que vayas a encontrar igual en tu casa.
Lo que Pickstip no es
- No es una casa de apuestas: no recibe apuestas ni maneja dinero.
- No promete ganancias: acertar seguido no es lo mismo que ser rentable.
- No vende certezas: publica análisis estadístico para tu propia decisión.
Solo mayores de 18 años. Pickstip publica probabilidades estimadas por un modelo estadístico: no es una casa de apuestas, no recibe dinero y no promete ganancias. Acertar seguido no es lo mismo que ganar plata. Si apostás, hacelo con control: juego responsable.