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MétodoCómo se calcula
Método

Cómo se llega a un pick

Cuatro pasos, de los datos al resultado. Acá se explica el camino; los números reales están en el track record.

El camino

4 pasos
  1. Paso 1 · El modelo

    Goles esperados de cada equipo

    Cada equipo tiene una fuerza de ataque y otra de defensa, estimadas por liga y con más peso en los partidos recientes. Las fuerzas se ajustan por xG (la calidad de las ocasiones, no solo los goles que entraron) y ese ajuste se validó hacia adelante: se prueba con partidos que el modelo todavía no había visto.

    PoissonDixon-ColesxGLocalía
  2. Paso 2 · La matriz

    De goles a probabilidades

    Los goles de cada lado se modelan como Poisson y la corrección Dixon-Coles ajusta los marcadores bajos (0-0, 1-0, 0-1, 1-1). Sale una matriz exacta de marcadores y de ahí el 1X2, más/menos goles y ambos marcan, sumando celdas: los mercados no se contradicen entre sí. Después las probabilidades se contrastan con lo que realmente pasó (calibración) para que un 70 % se parezca a un 70 %.

    Matriz de marcadoresCalibración
  3. Paso 3 · El sello

    Pick sellado antes del pitazo

    El pick se guarda con su mercado y su probabilidad antes de que empiece el partido. Después no se recalcula, no se edita y no se borra: lo que ves es lo que el modelo dijo en ese momento.

    InmutableCon fecha y hora
  4. Paso 4 · El juicio

    Se juzga contra el marcador

    Cuando termina el partido, el pick se compara con el marcador final y queda acertó o falló. Se cuentan todos con el mismo peso, los que salen bien y los que no. Esos resultados alimentan el track record.

    Acertó / FallóTodos cuentan

Qué se publica

19 competiciones hoy

Solo lo que demostró calidad

Se publica por competición × tipo de pick (resultado, goles, córners…). Un tipo de pick sale a la vitrina únicamente si pasó una prueba hacia adelante, con una muestra seria y una ventaja medible sobre lo habitual.

N ≥ 60picks juzgados en esa competición y tipo
IC 95 % > 0la habilidad del modelo, con su margen de error, supera a lo habitual

Lo que no llega queda en observación: se sigue sellando y midiendo, pero no se muestra. Además, la vitrina saca una competición si su registro en vivo baja de 55 %, y vuelve cuando se recupera.

UFC

Motor V7-UFC, congelado antes de cada evento

La UFC tiene su propio motor. Antes de cada cartelera se calcula, se congela y no se toca. Mide ganador, rounds (con la línea fijada de antemano) y método. Es un motor heurístico: no está entrenado ni se afirma precisión hasta que haya evidencia suficiente.

Cómo leer un pick

El semáforo mide probabilidad, nada más

≥ 70 %Alta
≥ 50 %Media
< 50 %Baja

Un pick con probabilidad alta puede perder: es una estimación, no una certeza.

Las cuotas son referenciales

La cuota que se muestra es la mediana entre casas que cotizan ese mercado. Sirve de referencia para comparar, no es una oferta ni una cuota que vayas a encontrar igual en tu casa.

Lo que Pickstip no es

  • No es una casa de apuestas: no recibe apuestas ni maneja dinero.
  • No promete ganancias: acertar seguido no es lo mismo que ser rentable.
  • No vende certezas: publica análisis estadístico para tu propia decisión.

Solo mayores de 18 años. Pickstip publica probabilidades estimadas por un modelo estadístico: no es una casa de apuestas, no recibe dinero y no promete ganancias. Acertar seguido no es lo mismo que ganar plata. Si apostás, hacelo con control: juego responsable.